Inaanyayahan ang mga gumagamit na subukang maabot ang apat na layunin na nakalagay sa mga sulok ng screen, isa-isa. Itinatala ng system ang pinakamalapit na posisyon na naaabot ng pasyente sa bawat target, pagkatapos ay inaayos ang playing area batay sa mga parameter na ito. Sa ganitong paraan makakapaglaro ang pasyente sa buong screen nang walang mga paghihigpit.