Die Benutzer werden gebeten, nacheinander zu versuchen, die vier in den Ecken des Bildschirms platzierten Ziele zu erreichen. Das System erfasst für jedes Ziel die nächstgelegene Position, die der Patient erreicht, und passt den Spielbereich basierend auf diesen Parametern an. Auf diese Weise kann der Patient Vollbild ohne Einschränkungen spielen.